Обгрунтування господарських рішень та оцінювання ризиків - Донець Л. І. - 12.5. Графічне розв'язання матричних ігор розміру 2xn, mx2
Графічний метод можна застосовувати до матричних ігор, в яких хоча б один з гравців має тільки дві стратегії.
Розглянемо гру розміром 2 x n, в якій гравець А має дві чисті стратегії А, А2, гравець В - n чистих стратегій В1, В2, Вn. Вважаємо, що гра не має сідлової точки. Позначимо р1 - ймовірність застосування гравцем А стратегії А1, р2 - ймовірність застосування гравцем А стратегії А2, причому р2 = 1 - р1 ; q1 - ймовірність застосування гравцем В стратегії В1, q2 - ймовірність застосування
Платіжна матриця цієї гри представлена в табл. 12.11:
Таблиця 12.11 Платіжна матриця гри розміром 2 x n
Якщо гра не має сідлової точки, то за основною теоремою теорії ігор вона має хоча б одне оптимальне рішення, яке визначається
Аналогічно знайдемо очікувані середні виграші гравця А, якщо гравець В використовує чисті стратегії В2, В3Вп, які представимо у табл. 12.12.
Таблиця 12.12. Очікувані виграші гравця А
З таблиці 12.12 видно, що очікуваний виграш гравця А лінійно залежить від рo1 . Побудуємо вирази очікуваних виграшів гравця А.
Гравцю А слід обирати таки стратегії, щоб максимізувати свій мінімальний очікуваний виграш. Тому оптимальна стратегія гравця А визначається як точка перетину прямих, що максимізують його мінімальний очікуваний виграш.
Аналогічно знаходимо оптимальну стратегію гравця В. Вона визначається як точка перетину прямих, що мінімізують його максимальний очікуваний програш.
Таблиця 12.13. Очікувані виграші гравця А
На осі абсцис відкладемо відрізок, довжина якого дорівнює одиниці. Лівий кінець відрізка відповідає стратегії А1, правий - стратегії А2 . Проміжні точки осі абсцис відповідають певним
Вибраного відрізку проведемо прямі, на яких будемо відкладати виграш при відповідних чистих стратегіях (рис. 12.6).
Рис. 12.1. - Геометрична інтерпретація матричної гри прикладу 12.6
З теорії ігрових моделей відомо, що слід взяти нижню огибаючу всіх прямих, що відповідають стратегіям гравця А, яку на рис 12.1 показано жирною ломаною. На цій ломаній, яка завжди обернена опуклістю вверх, знаходимо найбільше значення, яке й буде ціною гри або значенням гри для змішаних стратегій.
Найбільший виграш матиме гравець А, якщо від обере змішану стратегію, що відповідатиме застосуванню гравцем В суміші стратегій В2 і В4. Для знаходження оптимальної стратегії гравця А і ціни гри слід розв'язати систему рівнянь (12.18):
Для знаходження оптимальної стратегії гравця В можна скористатися відомим результатом з теорії: оптимальна стратегія гравця В будується на двох чистих стратегіях, тобто гра 2 x n може бути зведена до гри 2 x 2 .
При використанні графічного метода видно які зі стратегій гравця В відпадають (тобто їх ймовірності дорівнюють нулю: q1 = q3 = q5 = 0 ), а які використовуються з ймовірностями q2 і q4, причому q2 + q4 = 1 .
З рис. 12.1 видно, що стратегії В1 , В3 і В5 не використовуються, тому гру, що розглядається можна звести до матричної гри розміром 2 x 2 , яку представлено платіжною матрицею
Для гравця В середній програш дорівнює ціни грі v = 4 і система для знаходження його оптимальної стратегії має вигляд:
Таблиця 12.14. Платіжна матриця гри розміром m X 2
Якщо гра не має сідлової точки, то за основною теоремою теорії ігор вона має хоча б одне оптимальне рішення, яке визначається
Аналогічно знайдемо очікувані середні виграші гравця В, якщо гравець А використовує чисті стратегії А2, А3,...,Аm, які представимо у табл. 12.15.
Таблиця 12.15. Очікувані виграші гравця В
З таблиці 12.15 видно, що очікуваний виграш гравця А лінійно залежить від qo1. . Побудуємо вирази очікуваних виграшів гравця А.
Гравцю В слід обирати таки стратегії, щоб мінімізувати свій максимальний очікуваний програш. Тому оптимальна стратегія гравця В визначається як точка перетину прямих, що мінімізують його максимальний очікуваний програш.
Аналогічно знаходимо оптимальну стратегію гравця А. Вона визначається як точка перетину прямих, що максимізують його мінімальний очікуваний виграш.
Приклад 12.7. Знайти графічно рішення гри, яку задано
Таблиця 12.16. Очікувані виграші гравця В
На осі абсцис відкладемо відрізок, довжина якого дорівнює одиниці. Лівий кінець відрізка відповідає стратегії В1 , правий - стратегії В2 . Проміжні точки осі абсцис відповідають певним
Проведемо прямі, на яких будемо відкладати виграш при відповідних чистих стратегіях (рис. 12.2).
Рис. 12.2. - Геометрична інтерпретація матричної гри прикладу 12.7
З теорії ігрових моделей відомо, що слід взяти верхню огибаючу всіх прямих, що відповідають стратегіям гравця В, яку на рис 12.7 показано жирною ломаною. На цій ломаній, яка завжди обернена опуклістю вниз, знаходимо найменше значення, яке й буде ціною гри або значенням гри для змішаних стратегій.
Найменший програш матиме гравець В, якщо від обере змішану стратегію, що відповідатиме застосуванню гравцем А суміші стратегій А3 і А4. Для знаходження оптимальної стратегії гравця В і ціни гри слід розв'язати систему рівнянь (12.21):
Для знаходження оптимальної стратегії гравця А можна скористаємося відомим результатом з теорії: оптимальна стратегія гравця В будується на двох чистих стратегіях, тобто гра m X 2 може бути зведена до гри 2 x 2 .
З рис. 12.2 видно, що стратегії А1, А2 не використовуються, тому гру, що розглядається, можна звести до матричної гри розміром 2 x 2 , яку представлено платіжною матрицею
Питання для поточного контролю та поглибленого засвоєння знань
1. Охарактеризуйте матричну парну гру.
2. Що називається платіжною матрицею?
3. В чому полягають цілі гравців в матричній парній грі?
4. В чому полягає головний принцип теорії антагоністичних ігор?
5. В чому полягає суть принципу мінімаксу (максиміну)?
6. Що називається нижньою ціною гри?
7. Що таке мінімакс?
8. Як можна скоротити розмірність платіжної матриці?
9. ціною гри?
10. Що таке чиста стратегія гравця?
11. Дайте визначення сідловій точці.
12. Що називається змішаною стратегією гравця?
13. В чому полягає випадковий характер гри?
14. Що представляє собою активна стратегія?
15. В чому полягає суть теореми про активні стратегії?
16. Що представляє собою виграш гравця?
17. Яка стратегія гравця є максимінною?
18. Чому дорівнює середній виграш гравця?
19. Які матричні ігри можна розв'язувати графічно?
20. Якщо гра не має сідлової точки, то чи має вона оптимальне рішення?
21. Як визначається оптимальна стратегія гравця А при графічному розв'язуванні матриної гри?
22. Чи може бути гра 2 x n зведена до гри 2x 2 ?
Схожі статті
-
Якщо матрична гра не має сідлової точки, то використання чистих стратегій не дає оптимального рішення гри. Так матрична гра, яку розглянуто у прикладі...
-
Якщо матрична гра не має сідлової точки, то використання чистих стратегій не дає оптимального рішення гри. Так матрична гра, яку розглянуто у прикладі...
-
Визначимо найкращу стратегію гравця А з урахуванням всіх можливих відповідей на неї гравця В. При цьому слід розраховувати на те, що на будь-яку...
-
12.1. Матрична парна гра Розглянемо антагоністичну парну скінченну матричну гру з нульовою сумою, в якій два гравця А і В. Інтереси гравців А і В прямо...
-
Обгрунтування господарських рішень та оцінювання ризиків - Донець Л. І. - 12.1. Матрична парна гра
12.1. Матрична парна гра Розглянемо антагоністичну парну скінченну матричну гру з нульовою сумою, в якій два гравця А і В. Інтереси гравців А і В прямо...
-
Обгрунтування господарських рішень та оцінювання ризиків - Донець Л. І. - 11.2. Класифікація ігор
Теоретико-ігрові моделі класифікуються залежно від числа послідовних ходів і можливих способів дій гравців, характеру і обсягу інформації, що доступна...
-
Необхідність прийняття рішень в умовах невизначеності притаманна відносинам між суб'єктами господарювання. Повна (безнадійна) невизначеність означає...
-
Для обгрунтування господарських рішень Метод дерева рішень - це один з методів автоматичного аналізу величезних масивів даних. Перші ідеї створення...
-
Для обгрунтування господарських рішень Метод дерева рішень - це один з методів автоматичного аналізу величезних масивів даних. Перші ідеї створення...
-
Необхідність прийняття рішень в умовах невизначеності притаманна відносинам між суб'єктами господарювання. Повна (безнадійна) невизначеність означає...
-
Обгрунтування господарських рішень та оцінювання ризиків - Донець Л. І. - 3.5.1. Критерій Вальда
Критерій прийняття рішень - це функція, що виражає переваги особи, що приймає рішення, і що визначає правило, за яким вибирається прийнятний або...
-
У даному розділі формулюються моделі прийняття рішень в умовах невизначеності. Особливістю цих моделей є їх нормативний характер. Вони дають змогу...
-
Якщо при ухваленні рішення ОПР відомі ймовірності Рj станів Пj, то будемо вважати, що розглядається ситуація в умовах часткової невизначеності. Гравець...
-
Обгрунтування господарських рішень та оцінювання ризиків - Донець Л. І. - 3.6.1. Критерій Байєса
Якщо при ухваленні рішення ОПР відомі ймовірності Рj станів Пj, то будемо вважати, що розглядається ситуація в умовах часткової невизначеності. Гравець...
-
Обгрунтування господарських рішень та оцінювання ризиків - Донець Л. І. - 11.1. Предмет теорії ігор
РОЗДІЛ 11. Методологічні засади теорії ігр 11.1. Предмет теорії ігор Як і будь-яка людська діяльність, підприємництво обов'язково несе в собі елементі...
-
РОЗДІЛ 11. Методологічні засади теорії ігр 11.1. Предмет теорії ігор Як і будь-яка людська діяльність, підприємництво обов'язково несе в собі елементі...
-
РОЗДІЛ 11. Методологічні засади теорії ігр 11.1. Предмет теорії ігор Як і будь-яка людська діяльність, підприємництво обов'язково несе в собі елементі...
-
Якщо при ухваленні рішення ОПР відомі ймовірності Рj станів Пj, то будемо вважати, що розглядається ситуація в умовах часткової невизначеності. Гравець...
-
Обгрунтування господарських рішень та оцінювання ризиків - Донець Л. І. - 3.5.2. Критерій оптимізму
Критерій прийняття рішень - це функція, що виражає переваги особи, що приймає рішення, і що визначає правило, за яким вибирається прийнятний або...
-
У даному розділі формулюються моделі прийняття рішень в умовах невизначеності. Особливістю цих моделей є їх нормативний характер. Вони дають змогу...
-
У даному розділі формулюються моделі прийняття рішень в умовах невизначеності. Особливістю цих моделей є їх нормативний характер. Вони дають змогу...
-
Критерій прийняття рішень - це функція, що виражає переваги особи, що приймає рішення, і що визначає правило, за яким вибирається прийнятний або...
-
Для обгрунтування господарських рішень в умовах ризику використовуються наступні принципи: Недоцільно ризикувати більше, ніж це дозволяє розмір власного...
-
Управління ризиками базується на певних принципах, основними з яких є такі. Усвідомленість прийняття ризиків. ОПР повинна свідомо йти на ризик, якщо вона...
-
9.1. Цілі підприємства та їх класифікація Для ефективного господарювання кожне підприємство має сформувати загальні цілі. Під цілями розуміється те, до...
-
9.1. Цілі підприємства та їх класифікація Для ефективного господарювання кожне підприємство має сформувати загальні цілі. Під цілями розуміється те, до...
-
Для управління ризиками широко застосовуються математичні методи. Однак основні труднощі виникають, коли вхідні параметри стають невизначеними, але...
-
Ймовірнісний підхід на початкових етапах розвитку теорії ймовірностей застосовували переважно в ситуаціях, коли можна було стверджувати про...
-
Припустимо, що консультаційна фірма за певну плату готова надати інформацію про фактичну ситуацію на ринку в той момент, коли керівництву компанії слід...
-
2.1. Організаційний механізм прийняття господарських рішень Прийняття господарських рішень в управлінні представляє собою складний і систематизований...
Обгрунтування господарських рішень та оцінювання ризиків - Донець Л. І. - 12.5. Графічне розв'язання матричних ігор розміру 2xn, mx2